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Bランクのジョブ。 騎士団戦において 前衛として 奥義 アビリティ ソウルストライクLv.1 解放時 アーススパイクLv.1 ジョブLv.5 ソウルストライクLv.2 ジョブLv.10 アーススパイクLv.2 ジョブLv.15 奥義 マジックサクリファイス マスター後(ジョブLv.20)とジョブ選択時に使用可能 解放条件 ウィザードをマスター
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サイコレート一覧(※LV1のレート) 種族:造魔 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 硬鱗のキマイラ 敵の攻撃力ダウン 16 2 4 時忘れのゴーレム 攻撃力アップ 20 3 7 古の巨像 19 2 5 天空護りの巨像 +防御力ダウン 15 1~2 2~3 乱れる魔力のガーゴイル カヴァートダウン 24 8 15 浄化の落とし子 眠りの息 13 1 1~2 魔動のクアドリガ すばやさアップ 15 8 15 流転の巨像 回避率アップ 25 甲冑のロック鳥 防御力アップ 14 放出される白翼の巨像 +HPアップ 20 ライトニングコア 先制攻撃 21 1/2 1 要塞エンジン HPアップ 15 種族:亜人 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ ヴァルキリー +会心確率アップ 19 13 25 希望の白翼人 インパルスダウン 21 5~6 11 覚醒する騎士クーフーリン カヴァートダウン 17 3 8 妖舞の呪術師 回避率アップ 22 8 14 ギガース 攻撃力アップ 12 1~2 4 エルフの指揮官 攻撃力アップ 10 1 1 白翼人の熟練兵 すばやさアップ 12 2~3 4 白翼人の大神官 防御力アップ 16 3~4 7 光に導かれしもの 防御力ダウン 11 1 2 暴虐の竜人王 防御力アップ 13 1~2 3~4 空翔ける白銀の女帝 攻撃力アップ 14 2~3 6~7 血化粧のヴァネッサ 防御力ダウン 16 2~3 5 魔弾のクラリッサ 19 10 弓神のクラリッサ サイコダウン 19 25 白翼人の空賊 防御力アップ 23 15 30 白翼人の重戦士 16 狂気の医療術師 魔獣ダウン 27 斬首の狂人 インパルスダウン 24 種族:凶蟲 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 虐殺蜂の母 先制攻撃 11 1 1 種族:妖精 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 憎悪するカローン カヴァートダウン 22 3~4 7~8 防下の魂魄 防御力ダウン 1 攻下の魂魄 攻撃力ダウン 1 叡智の魂魄 200 20 流水のルサルカ +回復 16 種族:悪魔 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 戯言吐きの悪魔ロローゲ +先制攻撃 22 8 15 月明かりの狂気セレーネ 攻撃力アップ 21 14 23 雷剣の悪魔 攻撃力アップ 11 1 2 海の咆哮テュポーン インパルスダウン 21 8 15 血飲みのセクメト 攻撃力アップ 23 3 5~7 虐殺を担いしもの 10 1 1~2 怠惰に生きるもの 攻撃力ダウン 12 1 1~2 暁のリリン 防御力ダウン 23 10 20 死の呼び声の楽団 すばやさアップ 25 35 80 イビルモス HPアップ 15 死の呼び声の楽団 すばやさアップ 25 情欲の悪魔 +サイコダウン 17 3 6 領域使いの悪魔 先制攻撃 25 怠惰のベルフェゴル +敵の防御力ダウン 30 憎悪の誓約、ヴィクトリア 永遠の吹雪 30 種族:魔獣 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 罰するスフィンクス 防御力アップ 20 2 5 カトブレパス 毒の息 17 1~2 4 ギルマンの槍騎士 防御力アップ 19 2~3 4~5 トウコツ 回復 18 3~4 7~8 アスピドケロン 防御力ダウン 20 4~5 8 港食いのサーペント 敵の攻撃力ダウン 24 種族:龍 モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 水晶のドラゴン 会心確率アップ 19 1~2 4 風雪のドラゴン +サイコダウン 22 3 5 氷獄のドラゴン 攻撃力ダウン 25 8 16 ティアマト 防御力ダウン 15 1~2 2~3 ファフニール 会心確率アップ 14 1 2~3 紫電のタラスク 防御力アップ 18 1~2 3 AA モンスター名 スキル BP Nパワポ +パワポ 偽装する悪魔タロト 攻撃力ダウン 25 180~220 300~400 運命の操り手アリアンロッド 防御力ダウン 30 300 600~700 悲哀を奏でるもの琴音 カヴァートダウン 30 300 400~500 ヴィルーパークシャ インパルスダウン 28 200~ 350 形無きもの、ナイア 攻撃力アップ 28 真紅の竜人 HPアップ 30 実体化する空虚 会心確率アップ 33 想起の巨像、ウルズ 回避率アップ 33 失望のガラティア サイコダウン 32 神域のカリスマ、妲姫 敵の攻撃力ダウン 31 黄金喰らいのドラゴン 敵の防御力ダウン 34 幻視の自動人形 16 氷帝玄武 防御力アップ 28 時忘れ+パワポ8個で交換できました(カンスト) -- 名無しさん (2012-07-10 00 01 58) ヴァル+24個 無駄に高い -- 名無しさん (2012-07-10 00 03 02) イビルモス 紫羽悪魔パワポ15でゲット -- 名無しさん (2012-07-20 04 37 42) クアドリガ+、45高いですかね?? -- 名無しさん (2012-08-12 05 49 21) いろいろと高かったり低かったりしてるな。俺なんかクアドリガパワポ6ぐらいで手に入れたし -- 名無しさん (2012-08-12 19 09 42) クラリッサNとヒルダは釣り合ってます? -- 名無しさん (2012-08-15 02 43 41) イビルモス+をパワポ2でゲット -- 名無しさん (2012-08-18 03 29 48) 刃余りました、オークション出します..... -- 名無しさん (2012-08-18 05 55 13) クラリッサN余ってます、誰かいりませんか?? -- 名無しさん (2012-08-18 05 57 34) レートがわからずにモンス安く売ってしっまた -- zack (2012-08-31 15 29 51) 楽団Nパワポ15でした -- 名無しさん (2012-09-02 04 11 36) クラリッサNのパワポのレート教えてください -- 名無しさん (2012-09-09 14 27 02) ↑もう結構低い。高くても8ぐらい、安ければ4でも買える -- 名無しさん (2012-09-11 20 15 41) スキルがね、サイコって... -- 名無しさん (2012-09-11 23 07 55) ここに書いてあるセレーネのレートは変動していますか? -- 名無しさん (2012-09-12 06 49 13) 多少は安くなってると思う -- 名無しさん (2012-09-12 23 52 56) サイコのAかA+の造魔余ってる人いませんか? -- 名無しさん (2012-09-24 22 06 27) 幻視の自動人形ってパワポいくらくらいが相場ですかね? -- 名無しさん (2012-09-25 18 35 18) キマイラなら余ってます -- 名無しさん (2012-09-26 05 40 24) 幻視N3、+8くらいかな?? -- 名無しさん (2012-09-26 05 41 45) 空賊nって今どれくらい? -- 名無しさん (2012-09-27 00 15 32) 斬首の狂人の相場を教えて下さい -- 名無しさん (2012-09-27 01 09 02) 空賊5〜10 -- 名無しさん (2012-09-27 03 15 30) 斬首イベント終わったら+でも10前後じゃね? -- 名無しさん (2012-09-27 03 18 12) 空賊nと自動人形nパワポ20以上で売れた( ´ ▽ ` ) -- 名無しさん (2012-10-01 18 46 53) ⬆激アツ!自動人形はAA -- ふじくん (2012-10-03 10 46 21) なのに格安でパワポ2〜4が相場です! -- ふじくん (2012-10-03 10 47 07) ここのレートあってんの? -- 名無しさん (2012-10-04 22 53 52) レート合ってない気がする -- 名無しさん (2012-10-08 17 03 56) 狂気の医療術師のレートってどれくらいですか? -- 名無しさん (2012-10-14 22 51 36) いま風雪+ ってlv1とlv完だと パワポどんなもんになってるかな? -- 名無しさん (2012-10-31 21 30 08) 風雪+ パワポ1 -- 名無しさん (2012-11-02 18 00 20) 魔装師団の勇士のレートはいくらでしょうか? -- かぐらん (2012-11-03 11 01 40) 魔装師団の勇士 N45ぐらいです -- いばら (2012-11-05 19 06 42) アリアンロッドの+はレートどれくらい? -- 名無しさん (2012-11-15 15 45 43) 幻視の自動人形AA+レベル完ってパワポでどのくらい? -- 名無しさん (2012-11-22 08 51 50) セレーネ+w完のレート教えて下さい -- 名無しさん (2012-11-24 00 27 14) こんなクソみたいなレート表さっさと閉鎖しろよ。悪影響にしかならん。 -- 名無しさん (2012-12-15 23 42 36) セレーネ+w完って -- 名無しさん (2013-01-07 12 22 26) 噴流の悪魔レベルMAXのレート教えて下さい -- 名無しさん (2013-02-07 19 12 07) 偽装の悪魔タロトnはパワポいくつでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-09 19 27 00) 黄金喰nはパワポどのくらいでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-16 21 28 37) 高波のクラーケンってどうなのですか -- 名無しさん (2013-04-13 08 50 25) 裁断するフェクスのレート教えて下さい。 -- 名無しさん (2013-04-26 07 18 54) 名前 コメント
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アンデッドが持つ能力、スペース・チャージの墓地バージョンのような感じです。 ▲には文明が入る。 ■アンデッド・ノイズ:▲(自分の墓地に▲のカードが置かれた時、次の【AN】能力を使ってもよい)
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滝壺のアンデッド R 闇文明 (6) クリーチャー:アンデッド 6000 ■アンデッド・ノイズ:水(自分の墓地に水のカードが置かれた時、次のAN能力を使ってもよい) AN-このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて、ブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:黒揚羽 《下水道のアンデッド》の上位種です。またまたアンデッド・ノイズをお借りしました。 評価 名前 コメント
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「来い、カリス」 【名前】 ドラゴンフライアンデッド 【読み方】 どらごんふらいあんでっど 【声】 福山弘幸(第14話~第16話)穴井勇輝(第36話) 【登場作品】 仮面ライダー剣 【登場話】 第14話「エース封印!」~第16話「レンゲルの力」第36話「最強フォーム」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 トンボ 【他のモチーフ】 仮面ライダーV3 【スート】 ハート 【カテゴリー】 4 【ラウズ】 フロート・ドラゴンフライ 【詳細】 カテゴリー4に分類されるアンデッドの1体。トンボの祖たる不死生物。 水辺を好んで棲息し、縄張りに近付く者には上空から両刃のダガーで強襲。 更にホバリング能力に優れ、無数のトンボを配下として自在に操る事で相手を翻弄できる。 カリスに対して挑戦的な行動を取り、アンデッド同士のテレパシーで挑発、拉致したハカランダの2人を人質として洞窟に監禁。 駆け付けたカリスと対峙するが、剣崎に天音達を救出され、怒りに燃えるカリスを相手に防戦一方となり、トンボを召喚した隙に撤退。 その後は無差別殺人を実行し、カリスにトンボを寄越すなどの挑発的な行動を取り続ける。 ブレイドやカリスを飛行能力で翻弄、カリスを捕らえるもカリスアローの攻撃でレストランに落下して、カリスの怒りの攻撃で広場に追い詰められる。 飛行能力による逃走を試みるも、コンボ技の「スピニングアタック」で撃墜されてしまい、戦闘不能後も怒りのおさまらないカリスの連続攻撃に怯み、ブレイドが制止すると封印された。 第23話で「チェンジ」のカードをイーグルアンデッドに奪われ、相川始は同個体への変身で対処している。 後にレンゲルによって他の4体と共に解放され、レンゲルの命令でジョーカーを捜すのに街中を暴れ回るが、ジョーカーに全員封印された。 【余談】 上級アンデッドではないが、人語を喋るシーンがある。 デザイナー・韮沢靖氏によると「仮面ライダーV3がモチーフ」らしく、ベルトの右側にV3ホッパーの意匠が見られる(原画集『アンデッドワークス~UNDEAD GREENBLOOD~』より)。 スーツは後に『仮面ライダーカブト』の「フォルミカアルビュスワーム オキュルス」に改造。
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【名前】 ファイアフライアンデッド 【読み方】 ふぁいあふらいあんでっど 【登場作品】 仮面ライダー剣 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 ホタル 【スート】 ダイヤ 【カテゴリー】 6 【ラウズ】 ファイア・ファイアフライ 【詳細】 カテゴリー6に分類されるアンデッドの1体。ホタルの祖たる不死生物。 劇中で解放されなかった為にアンデッドとしては登場せず、「炎属性の付加」という効果を持つカードとしてギャレンの戦力となる。 ギャレンの必殺コンボに用いられ、弾丸や蹴りに炎属性を付加させる。 【余談】 玩具のラウズカードでは「体内の発火器官から猛火を吹き出す」と記述されている。
https://w.atwiki.jp/fezlf/pages/20.html
とりあえず中身。 主観多めに書きなぐる。 火特徴 サブ魔法選択氷 雷 盾 動き方ケース1 細かいのスパークフレアの可能性 氷 雷 メテオ グラビ 盾 火 特徴 氷と違い、当てればそのまま相手へのダメージになる。 足止めなどが出来るわけではないので、膠着中に削るのが主? ドットダメージは固定なので片手に効果大。 サブ魔法選択 氷 IB、ジャベリンを取得しサポートも行えるようにする。 ライトを習得した場合、詠唱が2になってしまう。 詠唱3のライト2はポイントは使い切るがライト2は射程も短く威力も低いため非推奨 雷 やったことないのでわかりません。加筆求む 盾 いわゆる盾ヘル。 まだやった事ないのでとりあえずデータ上で。 相性は悪くないと思う。 盾メインで動いてヘルも使える、なのか火メインで動いて保険の盾、なのか。 前者は盾3ヘル2、後者はヘル3盾2? ただ盾は3にすると 詠唱時間4秒→3秒 効果時間75秒→120秒 ドットダメージ36→48 盾ダメ30→50 性能がだいぶ上がる。特に貼りなおしが非常に楽になるので盾3は確定かもしれない (ヘルは2と3で変わるのはダメージ・ドットダメのみ) 動き方 ケース1 火氷型:初心者 基本はジャベリン、IBを当てられるように前めでうろうろ待機。 ジャベリンを当てたら様子を見て追撃がなさそうならばIB自己追撃。 その後は妨害がなさそう+キル取れそうならばライトレンダー。 火?なにそれ? 片手が多く前でうろうろしているならばスパーク。 別にぶっぱでも構わない。 相手によっては下手に避けて他の攻撃を喰らわないようにあえて喰らってくれる。 他にも敵いっぱいならスパーク。基本的に多人数は苦手。 ヘルは撃つなら2人以上巻き込んで。 キル取れない単体ヘル撃つくらいならIBでいい。 スタンした敵片手は削っておきたいから他に何も出来なさそうなら単体ヘルでも。 +対ガドレ片手: 対ガドレ片手: 両手ヘビスマ :平均215 アタレ大剣ヘビスマ:平均257 フィニ :平均282 ヘル :平均194+Dot192 ランス+スピア :平均231+Dot108 せっかくなのでついでに。 アタレ大剣フォース:平均84 ライト :平均87 削る目的でスタンにランススピア打つくらいならヘル撃った方がいい。 細かいの スパークフレアの可能性 なにかとネガティブ意見多い。 攻撃範囲、発生などはすべてカレスと同じ。 AT裏にいる敵にも爆風を当てられる。 ダメージは3秒ごとに32×4=128ダメ+スパークダメ80前後 何も考えずに撃つものではないけど、広範囲ドットダメばら撒きは唯一の性能。 火だとこれ以外に広範囲のスキルはないので十分使える。 消費PWが多いので撃った直後にヘルは撃てない。 ヘルチャンスがきそうな場合は待つように。 追記: ぶっぱするものではなく後退時や、 AT越しなど直線的に攻撃できない場合の攻撃手段。 ぶっぱはPWがもったいない 氷 雷 メテオ グラビ 盾
https://w.atwiki.jp/rs_beginner/pages/32.html
育成例-サマナー ゲイル極サマナの一例な。 スキル振り Lv1~Lv42 WPUP覚える 犬乗りLv5(犬乗りできるとサマナな自分を好きになれるかも) Lv48 ゲイル覚える ~Lv112 ゲイルマスター ~Lv122 鳥召喚マスター ~後自由。 WPUPとPUP、保護命令等を好きに上げればいい。 装備が揃っていれば鳥召喚でCPチャージは間に合う。 鳥召喚マスターより先にWPUP、PUPマスターは考えないほうがいい。 ※ここまでで以下の装備をそろえること レミネッサ スタンチェック CPボーナス頭・首・耳 サマナスキル+の肩刺青 ちなみに、ゲイルLv55、CPボーナス+50%でゲイルの消費が5。 肩刺青等でゲイルLv58、CPボーナス+50%でゲイルの消費が2。 ここまでやれなければゲイルサマナはやらないほうがいい。 ステ振り 力:黒くなりたければLv74までに100にする 敏捷:スタンチェックの要求25まで 健康:Lvごとに2 運;いらね 知識:いらね 知恵:高Lvになれば振ったほうがいい カリスマ:マジロリ取得有無、Gv参加有無次第だが、CP1000目標 ※ステは、高Lv用のDX系装備要求によって多少変わってくる 育成というかLv上げ Lv1~Lv50 古都、アリアン、ハノブでクエ チョキー&蜘蛛の糸クエ メインクエ(旧レッドアイ研究所まで) Lv51~Lv65 やり残しのクエ(ミカクエ・油虫等) ポーター4まで終わらせる メインクエ(アリアンまで) Lv66~Lv90 メインクエ(アイノの報告書~火酒倉庫で死ぬまで) キャンサーB6でメロウ狩り Lv100でカスタークエ(ゲイルで総スタンで楽勝) ポーターLv5 Lv91~110 MAP2をやるのもこのへんか Lv100でカスタークエ(ゲイルで総スタン楽勝) カスタークエ周りでスナッチャー狩り スバイン要塞監獄で全狩り オカー三角州でトカゲor犬狩り ひたすら鎧を作るのもあり Lv106でレミネッサ解禁 ~後自由 神殿でソロやるもよし、藪PTでヒーロー(ヒロインか?)になるもよし、 泉の水の穴に篭るもよし。 鳥召喚マスタ、WPUP・PUP・保護命令を適度に振っていれば、 適正狩場でウィンディ死なないし。
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元最強(笑) 日本独自仕様でさいよわレースにまさかの出場 でも愛があればいける 24までがとにかくマゾい 26でフェニックス強化されたら狩り性能禿げ上がる フェニックス、ファイアフィールド以外の攻撃強化には振らなくていいと思うよ 手数多いほうが火力になるからね アイスボール:消費MPが3とか超低コストだけど豆鉄砲なので使わない マジカルコンボアタックは「序盤」は便利。後半になればなるほどのけぞらなくなって悲しくなる ファイアボール:他スキルのクール中にばんばん撃つ が、強化しなくて構わんよ どうせクールの繋ぎだ エナジーシールド:これないとしぬwwwwwwwwwwwwww ファイアオブサークル:レンジアップ取ると以外と便利 スパーク:1で十分使える良スキル ボスに感電目的で絶え間なく撃つと仕事してる感 ただし、凍結は感電ののけぞりでも解除されるから注意な シュスケシールド:効果があんのかないのかよくわかんねースキル 防御とか防具強化でもりもりあがるし別に・・・ アイススパイク:24までのメイン火力 2hitするのとフリーズするからかなり使える 強化後は完全移動停止効果のスキルに化ける フェニックス:メイン火力 最初は鳥が飛んでくだけの糞スキルだけど26から多段HITの火柱振りまいて性能がマッハ CTも5秒でこればっか撃ってる ファイアフィールド:多段HITで総合ダメージは高い でも敵は動くしこっちも敵の中突っ込んでって撃つのもしんどい あとCT長い アイスブレス:総合ダメージは高いけど撃ってるあいだ他のスキル使えなくて動き遅いシューティングモードみたくなる ワイドショット ハイパーテレポート:39レべで強化しないと鼻糞スキル SP余ったらとってもいいんじゃね ライジングメンタル:全振り推奨 CTなしで長持ちする良バフ 知能UPは火力に直結するから常時かけが基本 ファイアマスタリー:Lv1で火炎系の威力が200UPする 火力に直結 アイスマスタリー:おなじく 皿は火炎系の技が多いので、極振りする必要はないかも マグマボルダー:前方にかなりゆっくりすすむ溶岩弾を発射する のけぞり効果があるから前方の敵に対しての牽制になる アイススパイクで足止めて多段させるとおにちく のけぞり目的の1で十分 爆発?ロマンあるよ! リコール:pt組まないぼっちさんならいらない pt組んでてもあまりいらない でも使ってくれるとありがたい そんなスキル ブリザード:最強魔法 相手は死なない ゴミ 大型なら使えなくはない。クール回しにでもつかっとけ フェニックスTUEEEEEと思ってたら同じダメージをソウルは通常攻撃で出してたとか気づいても泣くなよ アイススパイクとスパークでボスにデバフを狙ってけ 取り巻きの雑魚は持ってる範囲スキルフル稼働で吹き飛ばす 単体火力糞高い他職を活躍させるお膳立て的立ち位置だから無双とかそういうんじゃないから
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アンデッド・グール キャラクターカード 緑 0L 0/4/0 アンデッド タフネス∞ トラッシュライフ1 自分のデッキをX枚破棄する 破棄したカードをこのキャラクターにパワーカードとして置く。 もはや自分がなぜ生きていたのかも忘れてただ生き続ける屍 CH-00000 名前 コメント